1、游戏中关于3D角色建模,贴图制作 ; 2、负责游戏中3D角色资源的风格统一性和资源规范性; 3、有较好的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和角色整体色彩有良好把握; 4、熟悉3dmax渲染、有高模制作经验者优先;
1、 三年以上3D角色设计经验,有较强的模型造型能力,熟悉unity3d游戏开发的工作规范和流程优先; 2、 必须有至少一款次世代角色模型制作经验的项目 3、熟练应用3DMax photoshopbodypainter 等专业制作软件; 4、有欧美风格角色制作经验者优先 5、有动画设计经验者优先 6、应聘者请提供相关简历及作品;